D.H.D Atlantis

Voici le D.H.D de la cité d'Atlantis. Il a été crée par les Anciens spécialement pour la cité et pour leurs vaisseaux : le Jumper en est donc équipé. On le découvre pour la première fois dans l'épisode pilote, il a un fonctionnement identique à un D.H.D normal mais contrairement à ceux-ci on peut rectifier l'adresse si on commet une erreur lors de la composition de l'adresse de porte des étoiles. Avec celui-ci on peut contrôler l'iris.
D.H.D Atlantis
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# Posté le lundi 09 avril 2007 12:43

L'iris

L'iris est un bouclier d'énergie créant un champ de force. Utilisé pour empêcher n'importe quel objet ou personne de se re-matérialisée et donc d'atteindre sa destination. Mais l'iris n'empêche pas les communications radios ou les messages holographiques d'être transmis. Si quelque chose traverse la porte alors que l'iris est fermé cela crée un choc lumineux sur l'iris et cette chose tentant de passer est immédiatement détruite. L'iris est contrôlé par l'intermédiaire du D.H.D d'Atlantis.
L'iris
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# Posté le lundi 09 avril 2007 12:51

EPPZ ou ZPM

Le ZPM (Zero-Point Module) ou EPPZ (extracteur de potentiel de point zéro) est un objet de forme cylindrique qui fournit une source d'énergie pour utiliser (par exemple) la porte des étoiles ou tout autres technologies Anciennes qui consomment une très grosse quantité d'énergie.
Crée par les Anciens le ZPM tire son énergie du vide. Il peu fonctionné pendant des millions d'années. Dans Stargate Atlantis la cité nécessite 3 ZPM pour être alimenté et pour fournir toute sa puissance. Mais les membres d'Atlantis sont à la recherche d'un ZPM pour faire marcher le bouclier qui est pour l'instant inactif. La cité se retrouve donc sans protection et il est impossible d'ouvrir le vortex de la porte pour quitter la galaxie de Pégase et retourner sur terre.
EPPZ ou ZPM

# Posté le lundi 09 avril 2007 12:52

Bouclier personnel

Le bouclier personnel est découvert dans l'épisode « invulnérable ». Il se présente sous forme d'une assez grosse pierre verte scintillante lorsqu'elle fonctionne. Elle se plaque directement sur le corps. Ce bouclier a été découvert par McKay lorsqu'il essaya des objets Anciens après que Beckett lui ait implanté le gène des Anciens.
C'est en le mettant sur son corps qu'il se déclencha. Il est entièrement contrôlable par la pensée. Ce bouclier permet une fois en marche de protéger son porteur de tout choc que ce soit des chocs direct comme des balles, des coups ou des chutes...Ce bouclier est tellement efficace qu'il protège même celui qui le porte de boire ou de manger.
Bouclier personnel
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# Posté le lundi 09 avril 2007 12:53

Générateur de bouclier éléctromagnétique

Rencontré dans l'épisode « la fin de l'innocence » le Générateur de champs électromagnétiques a pour fonction de crée un bouclier qui empêcherait à toutes énergies traversant cette zone de fonctionner. Il permet donc de protéger des Wraith la surface qu'il recouvre. Découvert dans la planète des Jeunes cet appareil protégeait ce peuple des Wraith depuis des millions d'années car ils les empêchaient d'utiliser toutes leurs technologies.
Mais il ne protége qu'une petite surface de la planète c'est pour cela que les habitants organisent depuis toujours un sacrifice de chaque habitants une fois qu'ils atteignent l'âge de 25 ans. Comme cela la population ne se développe pas beaucoup et ne dépasse pas la surface protéger par ce générateur. Crée par les Anciens et alimentée par un ZPM sa puissance ne sera pas éternelle car ce générateur fonctionnera tant que le ZPM aura de l'énergie.
Générateur de bouclier éléctromagnétique
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# Posté le lundi 09 avril 2007 12:54